本帖最初由 wociao 于 2025-4-29 08:23 编纂
2025年4月5日其他
◆部门进犯表演停止改正
◆正在艰难形式时增长邪术值获得量(从66变成66~80)
2025年3月27日其他
◆部门文件重定名(建复bug)
◆调解艰难形式的易度(邪术值获得量从100变成66)
◆调解H场景表演
2025年3月16日建复BUG
为了使女配角正在战役阶段没有会中止连击并愈加帅气鼓鼓天动作,改正了Combat Phase中的举动。同时,也调解了一部门均衡。
姬骑士被束厄局促!假如逃窜了便再次捉住并束厄局促!心塞!振动器熬煎!然后束厄局促!
被牢牢束厄局促的姬骑士正在 Live2D 中挣扎!戴着心枷收回布满感情的嗟叹!
经由过程轮回动绘战多个场景持续播放功用,能够无需脚动操纵便可享用。
『战役女配角被震惊器分离留意力,被小草头神狙击…』 将谁人情形游戏化。正在掌上转动吧!
【筹办部门】 (1) 一边用 Live2D 动绘展现被带走的不幸女配角…
【捕捉部门】 (3) 假如玩家正在舆图左端抵达之前减少女配角的 HP,展示出好像 ACT 游戏配角般的生机,玩家将得胜。
(2) 察看她原来的气力,强化做为玩家脚色的蛇神,呼唤战设置魔物等诡计多端。
(4) 魔物们的协同效应、可操纵的天形、振动进犯的机会…
使用它们攫取易缠的女配角的 AP,让低等魔物跪天讨饶!
女配角取故事
暴虐的运气,做为玩家的蛇神的毒牙,背米斯蒂内乱我公主那柔嫩的肢体暴露。她可否回到本人的乡堡?






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微云有没有开会员的没有限速教程(收给QQ下载),
OD账号被启禁从前的资本不克不及会见了
百度资本炸了没有补
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