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名称: 圣女之歌ZERO 2:鳞痕誓约-支持手柄
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: WindThunder Studio
发行商: Skywalker HK
发行日期: 2022 年 2 月 22 日
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
处理器: IntelR Core i5-2500 up or AMD equivalent or above
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GT 640M or AMD Radeon HD 5670
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 内建以上 修正优化公告
Patch Note 1.3
这一次收到了玩家的反馈与研究玩家的游玩历程,我们进行了以下的优化与修正:
在『手把自定义』选单新增『左蘑菇头操作』的切换操作,切换时原本箭头键上对应的按键功能将会整组对调(L3除外)。
在『手把自定义』选单新增『探索』的自定义,调整至『右模拟蘑菇头RR下』。
◆ 请注意!曾经在STEAM [BIG PICTURE]模式下控制器选项,或者利用其他方式进行调整过控制器按键配置的玩家,请必须把配置调整回来。
STEAM控制页面 恢复预设教学:
进入[Big Picture]模式 >> 设定 >> 控制器 基本配置 >> 设定成为默认值
因为操作功能调整,暂时在『手把自定义』选单无法进行『角色切换』与『战伙切换』的自定义功能,方案如下:
a.『角色切换』移至到『左模拟蘑菇头LR左 / 十字箭头键 左』
b.『战伙切换』移至到『左模拟蘑菇头LR右 / 十字箭头键 右』
在『手把自定义』选单新增角色进行『冲刺』R2的定义,并把原有的『特殊模式』移至L3,手把冲刺操作将同时拥有『前+前(HOLD)』的发动方式与『前+R2(HOLD)』两种方式。
◆ 注记:切换成『左模拟蘑菇头』来操作角色移动,建议以『前+R2(HOLD)』来进行冲刺;
键盘操作则建议以『前+前(HOLD)』的冲刺方式较好上手。
优化『键盘自定义』选单并新增『探索』、『向上查看』、『向下查看』的自定义。
◆ 注记:『PAGEUP』『PAGEDOWN』由于有操作系统另外使用,暂时无法开放玩家定义,但仍维持有『向上查看』、『向下查看』的内定功能。
优化任务导引讯息
a. CH2 任务 『咕咕探索 Lv.1』 的 导引讯息,避免玩家不知如何触发『咕咕探索』。
b. CH2 『有本事就来追我』 的 导引讯息,避免玩家让夏玛直接和祈神庙护卫长西格德直接对决。
c. CH3 帮卢比特找东西的『迷城探索』任务提示。
d. CH6『还活着!』的取水任务提示,必须在水中用『探索』方式进行取水。
e. CH10『虫墓之钥』任务中在房间里必须以『探索』来解任务的提示。
f.长老有令为了防止旅客迷路,『城大道』与『市集』,增设前往『祈神庙』的路牌。
解决CH9『边境森林』中某个中BOSS可以重复刷宝的问题。
解决CH10『洛洛拿姆』某个小地窖可以从墙边跑出楚门世界外的问题。
解决CH13『喵哈克浓汤』任务名称,在接下来记录文件名称残留的问题。
解决CH13『傀儡师木雕』道具和成就未达成的问题,并进行补发。
部分场景增加储存点(CH1~13 CH17~CH19)
解决CH14 支线任务 部分英文 日文翻译问题。
解决CH19[就在前方 この先にあるもの Ahead] ~ [大司祭 High Priestess] 之间主线演出遗漏未触发的缺失。
未来下一步将要进行优化的地方
我们会持续进行优化LOADING的效率。
由于按上进入传送点的机制较容易误触,我们将新增优化 向上进入传送点 的机制。
部分手把『自定义功能』功能尚未完全支持,我们会继续优化补完。
若有不足之处,也请玩家继续反应给我们,我们会持续来优化。
另外提醒玩家:计算机内存如果低于最低配备不足16G,容易发生闪退与画面不正常的状况,会影响游戏体验,造成各位困扰敬请见谅。 发帖字数限制 发不了图 自己下载玩 或者百度
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